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2026年3月進捗「形になるにはまだかかりそうだけど、ちょっと前に進んだ話」

こんにちは、黒鉄ネイです。
白火夢野として知ってくださっている方もこんにちは。
X、ほとんど浮上出来ずすみません。 季節の変化で体調を崩していて、更新の余裕がありませんでした……。
3月、終わってしまいましたね。 体感1時間くらいで1週間が終わっていくので、恐ろしく感じる今日この頃です。
こちら、3月の作業のお品書きです。

サイト公開


なんかSNSって、作品があちこちにばらけちゃうじゃないですか。 Xでイラスト投稿して、ゲーム公開サイトでゲームを公開して、pixivで公開して……。 個人的に、このやり方があんまりしっくり来てなくて。まとめておける場所が欲しいなと。
サイトを立ち上げたもう1つの理由としては、 応援してくださる方に「活動してるよ」とご報告したかったからです。
元々、黙々と1人裏で作るタイプなので、ほとんどSNSを動かして来なかったのですが、ありがたいことに、応援してくださる方がいて、その方たちに、ちゃんと活動しているよ、というお伝えしたくて。
今までいろんなSNSを試してきたのですが、どうも馴染めなくて。個人サイトなら、興味ある方だけが来てくれるだろうし、インターネット引きこもりの私にはとても気が楽だなあと。
ここでは毎月の細かい進捗を、SNSではゲームの告知や宣伝を投稿する、という使い分けをしていく予定です。
今はおためし運用中です。 のんびり運営していきますので、気長に見てやってもらえると嬉しいです。

デッサン教室を再開


ゲーム制作とは直接関係ないですが、個人ブログなので、こういうことも書いていきます。
イラストの苦手克服のため、デッサン教室を再開しました。
実は、去年少し通っていたのですが、持病の喘息が悪化してお休みしていました。 今年は比較的体調が良いので、再開することに。
デッサンとは 「鉛筆や木炭などの描画材を使用し、  モチーフの形をモノトーンでとらえて描くこと」(https://webshop.sekaido.co.jp/feature/1753より)。
目の前のモチーフの光や形をとらえて描くことで、画力UPにつながるそう。
今までずっと、キャラの顔しか描けなかったのですが、全体を俯瞰して画面作りを教わったことで、もっと広い視野で絵を見られるようになってきました。
下の2枚は、デッサン教室に通っている間に描いたイラストです。
↑こっちは清書した後SNSにアップ予定
 
今までだったら決して興味がなかったであろう体や手がモチーフとして登場してきて、さらに制作時間も短くなりました。デッサンすごい。 画力がいきなり超UPというわけにはいかないですが、イラスト独学で行き詰ってる方にはお勧めです。
【余談】
創作と全然関係ない話なのですが……。 教室の近くに……ラーメン屋がありまして。しかも、次郎系の。 なんと、次郎系なのに、「麺のやわらかめ」が出来るところでして……。 はい、懺悔します。 わたくし、通ってしまいました。その魔力に吸い寄せられるまま。 結果、胃の調子が死ぬほど悪くなりました。とても反省しています。 次郎には行かないと誓ったにもかかわらず、 次郎を食べてしまい大変申し訳ございませんでした。 (詳しくは開発エッセイにて) とても美味しかったです。 でも4月からはラーメン減らします。不健康、ダメ、ゼッタイ。

「ドS悪魔と絶対に出られない部屋」制作について


去年の年末に告知させていただいたゲームです。 「人形のデザイア」に登場する最低魔王こと「レイヴ」に振り回される、 M女性向けスピンオフ脱出ゲーム……の予定でした。
「このゲームどうなったんだ?」と思っていた方もいらっしゃるかもしれません……。
ええと……結論から申し上げます。 本ゲームは、開発を凍結させていただきます。 楽しみにしてくださる方いらっしゃったら大変申し訳ございません。
告知して以来、実はずっとしっくり来なくて迷走中でした。 それで、「なんでだ……?」とうんうん悩んだ結果、
私は気づきました。
この男に振り回されてもあんまりMな喜びが湧いてこないことに。
他ならぬこの私がドMじゃなかったんですね。終わりました。 そこそこのM気質はあるかなと思ってたのですが、気のせいだったみたいです。
むしろこの男には、「クソがあああ!」ってなりながら振り回される方が楽しそうだなと。 タイトルも、「What a Fuck NIGHTMARE!!(意訳:このクソ悪夢が!)」とか そんな感じのほうがしっくり来るなと。
オイオイオイ勘弁してくれよ。もう告知しちゃったじゃんか。 なんで作る前に気づかないんだよ。気づいてくれよ私。
その上、組み込んだシステムが短編サイズのゲームより大きくなってる感があります。 長くなる予感しかありません。
ということで、いったん他のゲームに注力するため、本ゲームは「凍結」させていだきます。 寝かせてる間に、ちょこちょこ練り直して、形になったら本制作という形にしていこうと思います。

人形のデザイア3000DLお礼準備


3000DL、改めてありがとうございます! 当初の想像を超えてたくさんの方にプレイいただけて、とても感慨深いです。
他のクリエイターさんを見ていたら、 DLの節目に御礼企画をされている方がいらっしゃったので、何か作りたいなと。
まだご報告できる形にはなっていないのですが、裏でコツコツと進めています。
中身がお見せできる形になりましたら、 開発データグの投稿などで宣伝させていただきますので、気長にお待ちくださいませ。
よかったらフォローいただけると、記事更新の通知や開発進捗がチェックできます。 (Xはポストが届きづらいので、BlueSkyのほうが確実です)

裏で作っているゲームいろいろ


半年くらい前から新しい乙女ゲームを作りたいな……と思っていて、ボリュームのあるゲームの制作を少しずつ進めています。 次回は攻略対象が複数人いる乙女ゲームに挑戦してみたくて、色々シナリオとシステムを練っています。
今、ざっくりとした全体の構想とキャラの立ち絵ラフが出来たところなので、まだお披露目は先になりそうです。
気長にお待ちいただけると幸いです。

おわり


「形になるにはまだかかりそうだけど、ちょっと前に進んだ」3月でした。
本記事のバナー。 フィオ(TRUE)にかけられた支配魔法を破るため、夜な夜な普遍魔法の勉強をしようとして……フィオに見つかる死霊姫のイラストです。
また来月に記事を書けたらと思いますので、よかったらまた見て頂けると嬉しいです。
ここまでお読みくださりありがとうございました。
この4月が、皆様にとって素敵な日々となりますように。
 

 
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